动作捕捉在动画中是如何操作,与传统手K有何不

日期: 2019-08-20 /   人气:92 /   来源: 北京动画公司

  现在世界上的动画技术越来越先进。除了传统的三维动画技术之外,动作捕捉作为一种先进的技术正被越来越多的人使用。3d动画制作公司的技术人员给我介绍了动作捕捉的内容。

 什么是动作捕捉

  目前在国际上有不少的3d动画制作公司都有在运用动作捕捉这一技术,包括知名的美国电影《阿凡达》、《猩球崛起》等,都是利用这一技术完成的。动作捕捉是由计算机来完成的,通过人物与模型之间的系统捕捉跟踪器被计算机识别后,运用到动画作品中。

  动作捕捉的分类从技术上的原理上来看,可以被分为机械式、声学式、电磁式、主动与被动的光学式。

 动作捕捉在动画制作中是如何操作的

  首先需要选定演员,让演员穿上动作捕捉服,并在身体的关节处贴上反光点,同时电脑中的电脑软件会通过摄像头捕捉到反光点的运动轨迹,并记录下来,匹配到对应模型的骨骼之中,这样就能同步拍摄下来,经过修改与后期处理就可成片。

 动作捕捉与传统手K的区别在哪里

  动作捕捉与传统手K技术是有区别的,动作捕捉效果更加逼真与写实,动画人物动作饱满,表情丰富。动作捕捉中对演员与二次技术处理的要求非常高,不仅需要演员的动作到位,还要将动作衔接处理做好,镜头的效果也要处理好,这就需要考验动画师在后期修改中的功力。

  3d动画制作公司技术人员介绍,传统手K在制作动画效果时,身体的动作会比较夸张,趣味性更强,而这是动作捕捉所难以做到的,在艺术气息的营造与动画效果上,传统手K是非常具有优势的。


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