什么是三维建筑动画,怎么样制作的

日期:2019-09-09 15:30   人气:151  来源: 公司编辑部

  FLASH可以用来制作建筑动画。如果是动画,有必要提前画出角度镜。如果是静态显示图,也需要提前规划视角。对于大透视图,可以参照传统二维游戏的背景进行绘制。

  一个立方体,所有垂直线长度相等,所有纬线经线长度都相等,我们就得到了一个完全没有透视的平行立方体,在这个平行的基础上进行细致绘制,所有经线都等长,所有纬线都等长,按照这样的独立进行绘制,然后统一进行拼合,就会得到最终的效果。

 三维建筑动画制作中有哪些要求

  三维建筑动画虚拟表现影片应该由建筑师本人应用,但由于现今社会分工日趋精细,在建筑师辅助设计意图指导的基础上,动画表现工作往往需要三维动画人员进行电脑制作,这些人员可能是美术专业、建筑相关专业及计算机专业等非建筑设计专业人员。如果要创造出高水平的动画作品,对三维建筑动画制作人员有以下要求:

  工具/原料:三维虚拟软件

 三维建筑动画制作步骤/方法

  1、三维建筑动画制作设计人员要具有一定的艺术修养和绘画的基本功;北京建筑动画电脑动画表现如果不从其它绘画艺术中获取营养和启示,就不会有广阔的创新发展空间。

  2、三维建筑动画制作设计人员要有建筑设计意识和理论知识;建筑动画不同于艺术绘画,追求艺术性美观性的同时,还要注意一些建筑行业的专业理论知识的积累,如果在动画创作中不注意科学性、严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。

  3、三维建筑动画制作设计人员必须掌握电脑技术对建筑设计的领悟表达的能力和表现技巧,每一项建筑动画设计在活跃思维和沟通下更加充满活力。

  4、在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中,不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。

  5、为使整个建筑动画场景更加真实,场景材质的颜色和属性应与实际的物体相似。在调整材质时除了要考虑个别物体的特殊性外,还要注意材质色调的整体协调。要控制好材质的反射和折射数量,否则会在最终渲染时耗费大量的时间。要充分利用好材质贴图的特性对整个场景和物体表面的控制,如远近物体的表现,物体表面的凹凸属性等。

  6、建筑动画的灯光控制相对静帧效果图的制作要复杂一些,建筑效果图只是单一方向的视觉表现,对整个场景可任意调整灯光的位置、角度、强弱等来达到单一方向灯光的光感效果,对建筑动画而言,则要进行多角度的调整和观察。建筑动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。


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