三维动画建模材质的选用

日期: 2018-08-28 /   人气:88 /   来源: 北京动画公司

  三维动画制作时候,艺虎动画认为首先从草图开始,草图要有着物体本身的轮廓。这里最重要的一步就是集中注意力做好草图的轮廓,接下来开始建模。所有的建模都是用多边形制作的,以简单的形状为基础,比如球体,管道,螺旋体和正方体。然后再模型的中放置了元素、进行切割构成形体。

  为了使形体更有活的气息,我们可以在最后用机械化的效果来获得理想的形状,运用AE软件来达到最真实、最细致、最复杂的场景,这样生动的三维动画就形成了。?在制作选用材质时,应结合实物本身特点并且结合各种材料物理特质进行选材。其中物理特性包括金属颜色、RGB?色彩亮度、光亮度慢射、镜面光泽度反摄度、?BMP(分型噪声)等。

  金属材料折射率也是选材的重要原因之一。?在选择灯光方面,选择一个合适的角度准备好摄像机和灯光,创建一个好的灯光视角对拍摄后形成的图像有很好的渲染作用。

  然后在将渲染器换成mental?ray软件。勾选时选用use?ray?trace?shadows软件,使用光线追踪阴影,进行渲染图象勾选gi全局光照。将灯光属性的焦散和gi属性里勾选发射光子灯光属性里的指数调到3.5,渲染调整光子半径在增加光子数量,渲染勾选最终聚集,提高聚集的精度提高图象采样计算精度,最终渲染出图。


2018/11/272018/11/27

联系我们 Contact Us

    联系人:张经理

    电话:15333646394

    地址:北京市朝阳区高碑店

    网址: www.sieshin.com

Go To Top 回顶部