三维技术主要用于哪些领域

日期: 2017-11-17 /   人气:60 /   来源: 北京动画公司

   目前,游戏行业面临国际竞争,国内玩家习惯于使用盗版,国内玩家很难做出有利可图的游戏.动漫产业雪上加霜,美国人、日本动漫电影免费为中国电视、国产动画片国产电视台购买价格低,在国内动漫产业链情况下也不完善.从漫画中赚钱几乎是不可能的.

 

 
  在一些主要应用3D技术不太好的地区和行业,3D技术的业务量总是很低.目前,在中国做三维动画公司主要从传统企业赚钱.例如,广告、建筑动画、电影特效等.
 
  电视和外国工人.但这些产业基本饱和,竞争激烈.
 
  除了一些有特殊资源的公司,大多数公司只有足够的业务才能生存,而且很难取得大的进展.现在做三维动画公司是否有名气或不出名,许多正在做教材,培训,它已经成为一个更重要的利润来源,甚至是其存在的基础.
 
  手机作为娱乐平台对游戏动漫有一定的需求,虽然需求量不大,但未来可能是一个更重要的市场.与传统的二维动画相比,三维技术主要提高了画面的真实性.最高的3D动画,可以达到电影水平,使观众很难分辨.
 
  3D技术的特点使他能够应用于许多领域.所以市场的发展,新动漫产品的开发,新应用的开发,都可以使三维技术公司走出困境.每个人都挤在少数几个饱和的行业里,没有人能发展.但是中国人不善于创新,不喜欢冒险.
 
  所以人们的日子不是很好,眼睛看着外国人赚了很多钱,他们刚好够吃的.经过3个月的培训,大多数3D动画迷发现在一家专业公司找到一份合适的工作很困难,即使很难找到一家免费的公司.即使是那些在学校学习了三年或四年的人,大多数人都不是很高,他们很难在短时间内找到一份收入高、稳定性强的工作.
 
  目前的宣传存在问题,电视报纸高呼3D动画产业中的人才短缺,3D动画收入很高.他们在撒谎.他们不了解这个行业.三度动漫产业,不能说不缺人,但缺少的都是高级水平的专业人士,其中三大维度的动漫设计师的收入很高,但大部分行业、技术做得最高的收入会更高.
 
  事实上,中级水平的专业动画师很难找到理想的工作.低水平的人,很难找到工作.即使收入不高,还是很累,理想的待遇差距很大.一般人至少要学习五、六年.除了几年的专业培训外,他还要有实际工作经验,不断学习新技术.

2018/11/272018/11/27

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